在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》shibo体育游戏app平台,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度嘉赞,他觉得Valve在选藏这款别传FPS游戏方面作念得“极度出色”。
在给与挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的遵循感到欣喜,他们在选藏《反恐精英》方面作念得极度好。”
《反恐精英》开首是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就接纳了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤苦游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了率先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了好多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的成就履历时暗示:“这是一次极度暖和的体验,因为我对 Valve 极度尊敬。在 Valve 使命让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏成就者相助,他们教学了我一些在 Valve 以外无法学到的技能。”
追思《反恐精英》率先的成就,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令扫数东说念主感到不测。莫得东说念主预念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图筹画者“花了大王人时代调整 de_dust 的筹画,使其真义且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,仍是成为有些过分的主流兵器。”